仕様と根拠
勝点と順位の決め方(既定)
J リーグ公式の大会概要では、勝点は勝利 3・引き分け 1・敗戦 0 で、同勝点のときは得失点差、総得点数、当該チーム間の対戦成績(勝点、得失点差、総得点数の順)、抽選の順に順位を決めると記載されています。この道具の既定はこの順で、規則の文章は転載せず計算の手順として実装しています。
当該チーム間の対戦成績
勝点・得失点差・総得点がすべて同じチームが 2 つ以上あるとき、そのチームどうしの試合だけを取り出して、もう一度、勝点、得失点差、総得点の順に比べます。1 回の比較で並びが決まらないチームは「抽選(同順位)」と表示します。再び比較をやり直す細かい運用は、大会の規定で確認してください。
配点を変える場合
競技や大会によっては勝 2・分 1 の配点や、同点時に別の基準を使います。配点は勝 2 に切り替えられ、同勝点時の順位決定は「決めない」を選ぶと同勝点を同順位にします。セット率や得点率など競技固有の基準にはまだ対応していません。
根拠にした仕様・資料
| 仕様・資料 | 確認日 | 使った箇所 |
|---|---|---|
| J リーグ公式 J1 大会概要(順位の決定方法) | 2026年10月29日 | 勝利 3 点・引き分け 1 点・敗戦 0 点。同勝点は ① 得失点差 ② 総得点数 ③ 当該チーム間の対戦成績(イ 勝点 ロ 得失点差 ハ 総得点数) ④ 抽選(抽選は降格チームの決定等、チェアマンが必要と判断した場合のみ)。WebFetch で確認 |
指摘の段階
- エラー: 仕様に反していて、正しく読めない・処理できない入力です。
- 警告: 読めるものの、仕様の推奨に反する・矛盾する・意図と違う結果になりやすい入力です。
- 情報: 誤りではありませんが、知っておくとよい扱い(読み飛ばした部分や解釈)です。
入力の扱い(送信しない仕組み)
処理はすべてお使いのブラウザの中で行います。処理の本体はこのサイトから配信する小さなスクリプト(/app.js)で、外部のサービスやライブラリを読み込みません。ページはブラウザに通信を禁止させる設定(Content-Security-Policy の connect-src)つきで配信しており、入力した内容がサーバーや第三者へ送られることはありません。ファイルを選んだ場合も、端末の中で読み込むだけです。
このツールでできないこと(制約)
- 延長・PK 戦の勝敗や、勝点の剥奪・減点は扱いません。90 分(規定時間)の得点だけで計算します。
- チーム名に空白を含めると、得点の位置から名前を判別できず読めません。空白のない名前にしてください。
- 総当たりかどうか、試合数がそろっているかは確認しません。入力された試合だけで順位を作ります。
ご利用にあたって
- 順位の決め方は大会ごとの規定が優先です。この道具の既定は J リーグ公式の大会概要にそろえたもので、他の大会の規定ではありません。
- 大きな表は端末の性能により処理に時間がかかることがあります。